BLOOD & MAGIC (tm) [Version 1.01] Ce fichier contient des errata et des changements de dernière minutes qui n'ont peut-être pas été traités dans le manuel de Blood & Magic. INSTALLATION DU SUPPLEMENT La version 1.01 peut ˆtre install‚e comme suit: 1) D‚compressez le fichier … l'aide d'un programme de d‚compression tel que PKUNZIP ou WinZip. Par exemple, d‚zipper le fichier Bam.zip dans le r‚pertoire Bam. Cela remplacera le fichier ex‚cutable et le lisez-moi. *Note: Les parties sauvegard‚es pr‚c‚demment ne seront pas compatibles avec le nouvel ex‚cutable. CE QUE FAIT LE SUPPLEMENT : La version 1.01 traite: 1) Le bogue qui se produit au Niveau 3 quand vous jouez l'‚quipe Rouge (Aleric le Vengeur). Vous ne devriez plus avoir de problŠme lorsque le Brigand est attaqu‚ aprŠs la sauvegarde du jeu. INSTALLATION Utilisateurs du DOS: Lancez INSTALL.EXE à partir du disque d'installation. Utilisateurs Windows 95: Lancez INSTW95.EXE à partir du disque d'installation. CONFIGURATION MINIMALE NECESSAIRE * Un ordinateur IBM PC ou compatible 486DX-66Mhz avec 8 Mo de RAM. (12 Mo si lancé dans une fenêtre DOS de Windows 95). * Une souris compatible Microsoft. Blood & Magic utilise également de nombreuses touches de raccourci du clavier. * Un écran couleur, et un système graphique VGA 256 couleurs. * Lecteur de CD-Rom double vitesse (300 Ko/sec. ou plus rapide). * Au moins 35 Mo de disponibles sur votre disque dur. * MS-DOS version 5.0 (ou supérieure). Blood & Magic peut aussi être lancé à partir Windows 95. * Blood & Magic accepte les cartes son suivantes: Sound Blaster et les cartes 100% compatibles, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, Sound Blaster AWE32, Gravis UltraSound, Gravis UltraSound Max, Ensoniq SoundScape, Roland RAP-10, Roland Sound Canvas, ESS AudioDrive, Microsoft Sound System, Pro Audio Spectrum 16, Thunderboard, ARIA Chipset, I/O Magic Tempo, MPU-401, NewMedia .WAVJammer, Reveal FX/32, Sound Galaxy NX Pro 16, et Toptek Golden 16. COMMENCER Pour commencer une partie à partir de la ligne de commande du DOS, placez-vous dans le répertoire C:\INTRPLAY\BAM (ou celui qui contient Blood & Magic), tapez "BAM", puis appuyez sur . Pour commencer une partie sous Windows '95, ouvrez le dossier INTERPLAY, puis double-cliquez sur l'icône Blood & Magic. Vous verrez apparaître une série de séquences animées suivies du Menu Principal. Vous pouvez les sauter en appuyant sur . PRESENTATION DES ROYAUMES Bienvenue dans les Royaumes oubliés, le monde fantastique le plus apprécié des joueurs. Terre d'inspirations fertiles et de fantasmes sans limites, les Royaumes se sont développés au cours des ans pour devenir le joyau le plus précieux de la poésie épique d'Advanced Dungeons & Dragons. Venez vous joindre à nous pour une quête au sein des Royaumes oubliés qui ne ressemblent à rien de ce que vous avez pu entreprendre auparavant. L'histoire de Blood & Magic se situe dans une ère des Royaumes qui n'avait encore jamais été révélée. Cette ère se déroule avant le Temps des Difficultés, sur les terres de l'est de la Grande Mer où de puissants chefs ont créé des armes magiques pour se battre contre leurs ennemis. Cette mystérieuse pratique est rendue possible par les Vitaforges, un ingénieux dispositif qui produit des golems vivants à partir de la Magie pure. Vous jouerez le rôle de différents mages qui ont su maîtriser la Vitaforges. Les intrigues, les rivalités, les vengeances et les invasions de la cour vous entraîneront dans des conflits avec d'autres maîtres magiciens. Vos campagnes vous emmèneront dans des rues tortueuses, des camps isolés dans la nature sauvage, des ruines abandonnées et des sites découverts en pleine contrée mythique. Abandonnez donc vos fêtes dans les oubliettes et vos héros dans leur quête et préparez-vous à cette ultime défi...pour conquérir un royaume au travers de Blood & Magic. ***MENU PRINCIPAL*** UN JOUEUR Choisissez cette option pour jouer contre l'ordinateur. DEUX JOUEURS Vous pouvez choisir cette option pour commencer un jeu avec un partenaire en chair et en os. Un jeu avec deux joueurs peut être jouer par l'intermédiaire d'un réseau, d'un modem ou d'une connexion en accès direct. DIDACTICIEL La fonction du didacticiel est de faire assimiler aux nouveaux joueurs les bases nécessaires pour jouer à Blood & Magic. REMERCIEMENTS Faites la connaissance des équipes qui se sont données sans compter pour vous proposer cet excellent produit REJOUER L'INTRO Choisissez cette option pour visionner l'introduction de Blood & Magic. QUITTER LE JEU Cela vous ramènera au DOS ou à Windows, en fonction de l'endroit où vous étiez quand vous avez lancé le jeu. NOTE IMPORTANTE DE DERNIERE MINUTE ET BUGS CONNUS: Systèmes à faible mémoire: Si vous avez peu de mémoire (8Mo) et que vous jouez sous DOS, vous êtes susceptibles d'avoir des problèmes avec Blood & Magic(tm). Si vous rencontrez ces problèmes, tapez: set dos4gvm=1, à l'invite DOS. Puis lancez Bam.bat. Modem/ Série: Certaines machines ont des problèmes connus avec Modem/Série. Nous essayons de les résoudre. Awe32: Sous Dos, utilisez SoundBalster 16 comme configuration MIDI. DEPANNAGE Q: Pourquoi ne puis-je installer le jeu sur mon disque dur? R: Assurez-vous que vous disposez de suffisamment d'espace (au moins 30 Mo) sur votre disque dur pour l'installation . Vérifiez que vous lancez le programme INSTALL à partir de votre lecteur CD-Rom et que votre CD est bien dans le lecteur. Généralement il est plus sûr de choisir les paramétrages par défaut quand vous installez un jeu du genre Blood & Magic. Q: Pourquoi ne puis-je charger le jeu? R: Assurez-vous que vous êtes dans le bon répertoire DOS (généralement C:\INTRPLAY\BAM) quand vous tapez la commande BAM. Comme indiqué dans Configuration nécessaire, vous avez besoin d'un minimum de 8Mo (16 Mo recommandés) de mémoire pour lancer le jeu. R: Si vous avez une carte SoundBlaster AWE32 et que EMM386 est chargé dans votre fichier AUTOEXEC.BAT ou votre fichier "Blood & Magic.PIF" Win 95, essayez d'enlever EMM386 et redémarrez votre ordinateur. Assurez-vous par ailleurs que vous utilisez le AWEUTIL.EXE livré avec le logiciel de son. Il devrait être placé dans le répertoire C:\SB32. Vous pouvez aussi sélectionner SoundBlaster 16 pour Midi. Q: Ai-je besoin de configurer la mémoire EMS ou XMS? R: Tant que vous avez au moins 400 Ko de mémoire DOS disponible et 5Mo de XMS disponible vous ne devriez pas avoir de problèmes. Pour vérifier à la fois la mémoire totale et la mémoire disponible de votre système, tapez MEM/C à l'invite C: (DOS seulement). Q: Blood & Magic peut-il être lancé sous Windows 95? R: Oui, Blood & Magic peut être lancé sous Windows 95. Q: Pourquoi n'entend-on ni le son ni la musique? R: Assurez-vous que vos haut-parleurs ou votre casque sont bien branchés dans votre PC et que vos haut-parleurs sont en marche et alimentés. Quand vous avez terminé de configurer votre son pendant l'installation, vérifiez les effets sonores et la musique. Si tout parait normal, choisissez l'option OK de vos réglages. Si vous avez besoin de reconfigurer le son ou la musique, allez au répertoire où Blood & Magic est situé, lancez le programme SNDSETUP. * (Si vous lancez AUTODETECT à plusieurs reprises, le programme va faire l'hypothèse que son premier choix n'était pas correct, il va sélectionner une carte son différente. Ceci peut aboutir à une configuration incorrecte. Pour remédier à cela, continuez à utiliser AUTODETECT pour obtenir les paramétrages corrects, ou configurez votre carte son manuellement) Q: L'auto-détection de ma carte son fonctionnera-t-elle sous Windows 95? A: L'Auto-détection de votre carte son risque d'être peu fiable sous Windows 95. Si vous avez des problèmes en utilisant la fonction AUTODETECT et que vous n'êtes pas capable de configurer les paramètres de votre carte son manuellement, nous vous recommandons de redémarrer votre ordinateur sous DOS et d'essayer de nouveau AUTODETECT. Pour le faire, cliquez sur Démarrer, puis choisissez Arrêter, choisissez ensuite Redémarrer l'ordinateur en mode MS-DOS. Si l'option Redémarrer l'ordinateur en mode MS-DOS n'est pas disponible dans votre menu Arrêter, il est vraisemblable que votre ordinateur ne comporte pas une version complète du DOS. Q: Pourquoi ma souris ne fonctionne-t-elle pas correctement avec ce jeu? R: Vous devez avoir un pilote de souris chargé avant de lancer Blood & Magic. La méthode permettant de réussir cette opération varie d'une souris à une autre, vous devez donc consulter le manuel de votre système. Si votre souris se comporte bizarrement pendant le jeu, contactez le fabricant de la souris et demandez un nouveau pilote. Q: Où puis-je trouver une aide supplémentaire? A: Contactez l'Assistance-technique d'Interplay au +44 (0) 1628 423723 ------------------------------------------------------------------------------ *** REMERCIEMENTS *** EQUIPE PRINCIPALE DE DEVELOPPEMENT Vas Nokhoudian Concepteur de jeu Chef de projet Directeur artistique Scénariste principal John Hamilton Chef-Programmeur (Système du jeu) Vangelis Chef-Programmeur adjoint (Jeu principal) Kevin Sherrill Programmeur Applications (Images de jeu et écrans d'assistance) Tramell "T-Ray" Isaac Animation des personnages et décors Brian Menze Dessin des portraits et incrustations Dessin des cartes Jana Darkoski Dessin des cartes Leigh Kellogg Dessin des cartes Dessin campagne ILLUSTRATIONS DES FONDS D'ÉCRAN Maurice Morgan Tartyron en cavale Mariage Mouvementé Mécanique Infernale Peter Ledger Cri de Vengeance Alex Nino Moisson d'Horreurs Dan McMillan Mariage Mouvementé Brian Menze Mécanique Infernale Artiste ordinateur (toutes les histoires) PROGRAMMEURS SYTEME TIGRE John Crane Brian Hughes Kimberly L. Bowdish Russell Woods John Hamilton Chris Iden Kevin Sherrill Vangelis PROGRAMMATION MAC Kimberly L. Bowdish John Crane ARTISTES MAC Ila Shadday Eric C. Heitman Tramell "T-Ray" Isaac Rob Collier Brian Menze Deena Ellis Cheri Loyd Ernst Shadday Jay Esparza Bryan Ellis PERSONNEL AUXILLIAIRE Chris Iden Grand Chef Marie Iden Grosse légume Nancy Grimsley Auteur du prologue La fée comptable Sonia Graves Cowgirl de bureau Shelly Sischo Cowgirl de bureau Rachel Ackerman Assistant cowgirl Donna Wyatt La fée comptable MEDIATECH WEST Ron Saltmarsh Auteur musique Auteur effets sonores Andy Warr Auteur musique Auteur effets sonores Shaun Mitchell Responsable colorisation VOIX Mike Forest Jeu principal Cri de vengeance Tartyron en cavale Campagne légendaire Steve Kramer Didacticiel Mécanique infernale Moisson d'horreurs Campagne légendaire Wendee Lee Mariage mouvementé Campagne légendaire Melodee M. Spevack Directeur des voix Randy Vandegrift Technicien son Greg Gill Technicien son Michael McConnohie Montage des voix INTERPLAY PRODUCTIONS Brian Fargo Grand chef Phil Adam Grosse légume Bill Church Producteur Chris Benson Assistant Producteur Feargus Urquhart Supervision TSR Todd Camasta Consultant artistique Jay Patel Pompier Michael Bernstein Pompier Bill Dugan Consultant MAC Craig Owens Responsable marchés Genevieve Ostergard Responsable relations publiques Zeb Cooke Auteur du prologue Patrizia Scharli Conception de la documentation Julian B. Ridley Directeur Produit International JBI, Los Angeles Traductions Internationales Sylvie Nguyen Gary Burke Traductions supplémentaires INTERPLAY SON ET MUSIQUE Charles Deenan Directeur du son Brian Luzietti Directeur de la musique Craig Duman Technicien du son Rick Jackson Auteur musique Traduction FM Ron Valdez Auteur musique Traduction FM Greg Allen Auteur effets sonores Sergio Bustamante Montage voix ASSURANCE QUALITÉ Directeur assurance qualité Chad Allison Directeur adjoint Colin Totman Coordination John Werner Responsables des tests Marvic Ambata Jason Nordgren Anthony Taylor Tests Doug Avery Steve Baldoni Jeremy S. Barnes Evan Chantland Marc Duran Casey Fawcett Matt Golembiewski Dave Hendee Greg Hersch Ron Hodge Darrell Jones Chris Keenan Erick Lujan Amy Mitchell Matt Murakami Glenn Murray Phuong Nguyen David Oh Stephan Reed Usana Shadday Kyle Shubel Shelby Strategier Anthony Taylor Steve Victory Frank Wesolek Chris Peak Robert Minnick TSR Jim Ward Grand Chef Dave Wise Directeur Forgotten Realms Julia Martin Consultant Forgotten Realms Ce jeu est dédié à la mémoire de Peter Ledger ------------------------------------------------------------------------------ INTERPLAY ASSISTANCE CLIENT Gardez si possible près de vous les informations concernant votre système et restez près de votre ordinateur. En G.B et en Europe ------------------------- écrivez à: Customer Services Information Harleyford Manor Harleyford Henley Road Marlow Buckinghamshire SL7 2DX England téléphone: +44 (0) 1628 423723 fax : +44 (0) 1628 487752 ------------------------------------------------------------------------------ BLOOD & MAGIC: (c) 1996 Tachyon Studios. Tous droits réservés. Blood & Magic est une marque commerciale de TSR. Interplay est la marque commerciale d'Interplay Productions. Breveté et distribué par Interplay Productions. Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leurs propriétaires respectifs . Developpé pour Interplay Productions par: TACHYON STUDIOS P.O. Box 2838 Oakhurst, Ca. 93644 Utilise la technologie vidéo Smacker. Copyright 1994 par Invisible, Inc. d.b.a. RAD Software. LIMITATIONS D'UTILISATION ET LICENCE LIMITEE DU LOGICIEL Cette version de Blood & Magic (le "logiciel") est destinée à votre usage personnel et non commercial au foyer. Vous ne pouvez ni décompiler, ni remonter, ni désassembler le Logiciel, sauf permis par la loi. Interplay Productions et Tachyon Studios conservent tous les droits et le titre du logiciel y compris tout les droits de propriété intellectuelle inhérents et dérivés. Vous recevez une licence révocable et limitée pour créer des oeuvres dérivées pour votre usage personnel et non commercial au foyer et pouvez présenter publiquement ces oeuvres dérivées dans les limites autorisées par écrit de façon spécifique par Interplay. Une copie de cette autorisation, si elle existe, sera fournie sur le site World Wide Web d'Interplay, elle peut également être obtenue en contactant le département juridique d'Interplay au (714) 553-6655. Le Logiciel y compris, sans limitations, tous les codes, structures de données, personnages, images, sons, textes, écrans, techniques de jeu, oeuvres dérivées et tous autres éléments du Logiciel, ne peuvent être copiés (sous réserve des dispositions ci-après), revendus, loués, mis en leasing, distribués (électroniquement ou autrement), utilisés pour la vente avec facturation par utilisation ou pour tout autre usage commercial. Vous pouvez faire des copies du logiciel pour votre propre usage non commercial au foyer. Ce droit limité de copier le logiciel exclut toute copie ou distribution du logiciel à des fins commerciales y compris, sans limitations, la vente groupée du produit avec un autre service ou un autre produit. Toute permission accordée ici est fournie à titre temporaire et peut être retirée à tout moment par Interplay Productions. Tous les droits qui ne seraient pas expressément accordés sont conservés.